2009年6月5日 星期五

挖坑之前(壹)連環小說與單元小說(上)

挖坑之前(壹)連環小說與單元小說(上)
  目前華文小說以寫作性質來分,可分為連環小說與單元小說。用最容易理解的解釋,前者是「連續劇(soap opera)」,後者是「影集(drama series)」。前者適合讓讀者一直「追」著故事,尤其是JUMP系的漫畫,都是這種「王道」居多;後者則是以一集為一個單元──通常以一個事件、一件任務來畫一次句點。所以最適合的是像推理劇的劇情。
  相較之下,連環小說會較重視劇情,而單元小說會較重視角色。一個好的角色群,不管把他們丟到古代或未來,或是什麼玄奇鬼怪的世界,也都會產生屬於他們的故事,這正是單元小說的特點。至於最好的例子,當然就是大家都耳熟能詳的《咚啦A夢》。尤其是想寫輕小說文體的單元小說,其實更該去研究研究各個大長篇的故事。
  連環小說上溯淵源,應該是「更加白話的章回小說」,但選用的題材更多變,甚至不再限於神鬼誌怪或武俠。這當然是受到西方文化的影響,及拜如朱學恆先生將奇幻文學正式的引進,而產生了新的一種華文小說模式。有趣的是,從某方面來說,武俠與奇幻也是有其異曲同工之處。西方故事要塑造的是英雄,有的是「騎士道」,而我們則是「俠」的精神。而西方的神鬼怪獸,與東方的神鬼仙魔,雖系出不同文化背景,但卻是在同樣的想法下產生。
  而網路的興盛,對連環小說的發展亦功不可沒。除早期在BBS上的連載盛況,目前公認在對岸有「起點」,國內則有「鮮鮮」、「小說頻道」、「冒險者天堂」等提供寫作者發表的舞台。連環小說真正引起風潮的領航者,當屬《天魔神譚 / 手槍》與《飄邈之旅 / 蕭潛》,前者是連環小說中,奇幻故事的代表;後者則是仙俠(或修真)的代表。而在當下,奇幻與仙俠兩種故事型態,也成為連環小說得大宗,可惜卻少有作品能出其右。
  這是因為新一代的作者,在寫作這種架空性質(指有著獨立世界觀,獨立種族、文化等)的故事,都是處於一種「後人乘涼」的狀態。像奇幻文學,拜《魔戒》與AD&D(龍與地下城)系統在網路遊戲、小說、漫畫、電視電影等各種媒體的推廣,大部分讀者在看到「精靈」、「龍」、「史萊姆」、「骷髏」等等字樣,馬上腦中就會有畫面。但真要建構一個完全架空的世界,並沒有那麼簡單,許多設定都要很詳實,只是很多寫手都輕看了這點,以為隨便交代過去就算了,也就造成很多故事完全沒有深度,而且常會出現邏輯上的問題。
  而既然不是從「零」開始,那這些作品難免就成為次一級的模仿品(羊會說,這些故事都只能算是「同人文」。)而且通常寫作的要點及精神都沒掌握到,騙字數的手法倒是一個比一個強,實在是很令人(尤其是對編輯而言)吐血的事情。

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